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Bastien a créé plusieurs mini-jeux, majoritairement pour le jeu "Team Fortress 2" mais pas que.
Voici ici l'un des mini-jeux qu'il a créé pour "Team Fortress 2", ce mini-jeu consiste à placer les joueurs sur les cases carrées au sol. Ces cases sont détruites aléatoirement. Les joueurs qui sont tombés sont donc déplacés sur des plateformes de divers mini-jeux qu'ils doivent compléter afin de réintégrer la plateforme principale.
Réflechir, se creuser la tête, résoudre des énigmes!
Il a créé un puzzle et il l'a importé dans un jeu en créant un niveau, rendant le puzzle interactif tout en conservant sa difficulté.
Le Décor dans une création de carte/niveau est très important. La fonctionnalité d'un niveau est nécessaire mais la décoration le rend agréable.
Il a donc "mappé" (le fait de décorer une "map" (carte)) plusieurs de ces niveaux, voici l'un de ses rendus, une jungle dense dans laquelle il faut naviguer grâce à du parkours.